S6来了,英雄联盟新天赋有的小伙伴不是很明白。下面是小编为你整理的s6英雄联盟天赋讲解,希望对大家有帮助!
S6新天赋概览
(相关资料图)
天赋依然由3系构成。单系最多投入18点。
新的天赋数依然有攻击、防御、通用三个大的分支,从左到右依次排下来,分别是防御系天赋(决心)、通用系天赋(灵敏)、以及进攻系天赋(残暴)。
不过现在每个分支中的结构完全一样,总的来看每一个天赋树都有六层——
处在第1、3、5层的天赋都仅有两个,且每一个都最高能提升到5级,但是每一层中,仅允许玩家投入5点天赋点;
而处在2、4、6层的天赋,每一个都只能提升1级,且同一层中仅允许玩家选择其中的一个天赋。
其中2、4两层都是两个天赋2选1,而最后一层(第6层)则是3个天赋只能选一个,看来S6赛季在这方面的取舍就会显得非常关键了。
官方描述:
我们将在本次季前赛更新天赋系统,使其更加紧凑,同时让玩家作出的选择产生更大影响而不仅仅只是大量琐碎的微调。天赋中每“层”的重要性依次增大,共计3层的“基石天赋”将从本质上影响你的英雄玩法。通过将能力压缩成明确的决断点,你在每场游戏中使用的天赋将对自己的游戏风格产生影响,而我们则希望为《英雄联盟》中的大多数英雄提供多种天赋选择。
因此现在的天赋与以往一套天赋微调即可打天下不同,不同玩家不同打法、不同英雄都能演变出完全不同的天赋选择。
新天赋—防御系(决心)
T1(最多投入5点)
愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒
不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性
T2(2选1)
探索者:在草丛和河道里增加12移动速度
硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2
T3(最多投入5点)
符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)
老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命
T4(2选1)
洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间
耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%
T5(最多投入5点)
灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗
传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性
T6(3选1)
亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。
时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
Copyright 2015-2022 魔方网版权所有 备案号:京ICP备2022018928号-48 联系邮箱:315 54 11 85 @ qq.com